Affiche de Blake et Mortimer

La série · 1997

Blake et Mortimer

Animation · Mystère · Action & Adventure

★ 6,8/1045 min / épisode1 saison · 13 épisodesClassification · NR9 avis TMDB

Au lendemain de la Seconde Guerre mondiale, le professeur Philip Mortimer et le capitaine Francis Blake, de l'Intelligence Service, collaborent sur de multiples missions à travers le monde. Les deux héros affrontent régulièrement leur ennemi juré, le colonel Olrik, un aventurier de haut vol.

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Épisode après épisode

Guide des épisodes

  1. Image de l’épisode 1, Le Mystère de la grande pyramide

    Épisode 1 · 19/04/1997

    Le Mystère de la grande pyramide

    45 min

    En Égypte Mortimer déchiffre un papyrus qui révèle l’existence d’un trésor pharaonique enfoui dans la chambre d’Horus, une salle secrète de la Grande pyramide. Alors qu’il le rejoignait, Blake est abattu à Athènes. Le professeur recherche donc seul cet inestimable trésor qu’Olrik convoite plus que quiconque.

  2. Épisode 2 · 26/04/1997

    La Marque jaune

    45 min

    À Londres, la police et les services secrets sont sur le pied de guerre : « on » a voléla couronne impériale et 3 hommes publics ont été successivement enlevés. Seule une étrange marque jaune, un « M » grec retrouvé sur les lieux en guise de signature, permet de lier les 4 affaires. Chargés de l’enquête, Blake et Mortimer se trouvent rapidement confrontés à une créature bizarre dotée de pouvoirs surnaturels.

  3. Épisode 3 · 03/05/1997

    Le Secret de l'Espadon

    45 min

    Après avoir déclenchéla Troisième Guerre mondiale, Olrik se fixe un nouvel objectif : posséder l’Espadon, l’avion amphibie conçu par Mortimer pour sauver le monde libre. Alors que leur base est assiégée, Blake et Mortimer détruisent le prototype de l’appareil et s’enfuient à bord du Golden Rocket. Furieux, Olrik se lance à leur poursuite.

  4. Épisode 4 · 10/05/1997

    L'Énigme de l'Atlantide

    45 min

    Le pilote d’un OVNI abattu dans le désert par 2 chasseurs de l’US Air Force est hospitalisé dans le plus grand secret. Appelé sur place, Mortimer constate que « l’extra-terrestre » a tout d’un être humain… Dans les heures qui suivent, Blake apprend l’étrange disparition du Professeur et quitte Londres pour élucider ce mystère.

  5. Épisode 5 · 31/05/1997

    S.O.S. météores

    45 min

    En Europe occidentale, des phénomènes météorologiques scientifiquement inexplicables provoquent des catastrophes naturelles en série. Soucieux de percer ce mystère, Mortimer se rend chez un ami météorologue français ? De son côté à Paris, Blake décode à la D.S.T. un microfilm au contenu alarmant mais fort instructif...

  6. Épisode 6 · 07/06/1997

    Le Piège diabolique

    45 min

    Pour prendre possession de l’héritage de Miloch, Mortimer se rend au laboratoire de son confrère et découvre une machine à voyager dans le temps : le « Chronoscaphe ». Après s’y être installé, il programme une date récente et se retrouve à la préhistoire. À Londres, Blake, qui a un mauvais pressentiment, décide de le rejoindre.

  7. Épisode 7 · 21/06/1997

    L'Affaire du collier

    45 min

    À Paris, à la grande soirée célébrant la restauration du collier de Marie-Antoinette, Blake et Mortimer assistent incrédules à l’intervention du fantôme de la Reine qui s’insurge contre l’exposition de ce joyau. Une minute plus tard le collier de diamants a mystérieusement disparu de son écrin et le duo débute son enquête…

  8. Épisode 8 · 07/09/1997

    Les Trois Formules du professeur Satō

    45 min

    Sur l’invitation du physicien Satō, Mortimer se rend à Tokyo où il réceptionne un micro-film renfermant les formules de la dernière invention de son confrère : « Le duplicateur d’êtres humains ». Très intéressé par les débouchés qu’offre cette technologie révolutionnaire, Olrik échafaude un plan pour se l’approprier.

  9. Épisode 9 · 14/09/1997

    L'Affaire Francis Blake

    45 min

    À Londres, tous les médias s’emparent de « l’affaire » : « Le Capitaine Blake, chef du M.I.5 de l’intelligence Service est recherché pour haute trahison ! ». Convaincu de l’innocence de son ami et soucieux de l’aider, Mortimer contacte un agent susceptible de le conduire jusqu’à lui. Pendant ce temps, « le traître » dîne en tête-à-tête avec Olrik.

  10. Épisode 10 · 21/09/1997

    L'Héritage du viking

    45 min

    En Islande, Blake et Mortimer se rendent au centre géothermique de la physicienne Anna Ragnardotir et découvrent une technologie révolutionnaire : la production d'électricité grâce à la parfaite maîtrise de la lave en fusion. Mortimer juge l'installation opérationnelle tandis que de curieux incidents se succèdent. Blake, sur le qui-vive, comprend immédiatement qu'un commando s'apprête à en prendre le contrôle...

  11. Épisode 11 · 28/09/1997

    Le Secret de l'île de Pâques

    45 min

    Épaulé par Mortimer, il perce le secret des Moaï , ces statues géantes qui ornent les plages de l'île. Elles ne seraient en réalité que des copies d'un grand Moaï laissé là il y a un millier d'années par une civilisation extra-terrestre. Le casque télépathique aurait la même origine.... Arrêter Olrik ne sera pas une partie de plaisir, et l'affaire se complique lorsqu'un vaisseau d'origine inconnue se pose sur l'île, avec des intentions manifestement belliqueuses.

  12. Épisode 12 · 05/10/1997

    Le Testament de l'alchimiste

    45 min

    Katerina a hérité d'une des trois parties du grand livre de Nicolas Flamel, qui selon la légende contiendrait le secret de la Pierre Philosophale. Mais un mystérieux commanditaire a engagé Olrik pour retrouver les 3 parties du livre. Alerté à la suite d'événements étranges survenus au Musée de Cluny, à Paris, Blake intervient trop tard pour empêcher Olrik d'enlever Mortimer et Katerina. C'est le point de départ d'une course contre la montre entre Blake et Olrik, car si Olrik parvient à percer le mystère du Livre, il pourra alors changer le plomb en or, et accéder à l'immortalité. Un allié inattendu, venu du fond des âges, viendra prêter main forte à Blake et Mortimer, mettant ainsi fin aux ambitions démesurées d'Olrik.

  13. Épisode 13 · 12/10/1997

    La Porte du druide

    45 min

    Invité par sa cousine Margaret, Mortimer se rend à Stonehenge pour y assister à une éclipse. C'est justement l'endroit que choisi un forcené escorté par Blake pour se réfugier. Fervent adepte du druidisme, il réussit à ouvrir un passage donnant sur une nouvelle dimension qui va mener Blake et Mortimer dans un monde étrange, où la nature et la technologie s'affrontent, où les légendes deviennent réalité, et où un certain Olrik est Empereur de la Brittanie.

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Au lendemain de la Seconde Guerre mondiale, le professeur Philip Mortimer et le capitaine Francis Blake, de l'Intelligence Service, collaborent sur de multiples missions à travers le monde. Les deux héros affrontent régulièrement leur ennemi juré, le colonel Olrik, un aventurier de haut vol. Son univers animation peut être une belle piste pour choisir votre prochaine pause.

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